Thievul
¿Es Thievul bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Siniestro
- Total de estadísticas base 455
- Débil contra Lucha, Bicho, Hada
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Thievul
Debilidades de Thievul
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Thievul contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su op…
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario…
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedren…
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
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