Thievul

Thievul
Siniestro
BST 455 · Mejor estadística: DfE 92
Respuesta rápida

¿Es Thievul bueno en Pokémon Champions?

Thievul está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Siniestro con un total de estadísticas base de 455, y entre sus movimientos más útiles están Juego Sucio, Triturar, Pulso Umbrío, Desahogo.
  • Tipo Siniestro
  • Total de estadísticas base 455
  • Débil contra Lucha, Bicho, Hada

Estadísticas base

PS70
Atq58
Def58
AtE87
DfE92
Vel90

Debilidades y resistencias de Thievul

Debilidades de Thievul

Lucha2x
Bicho2x
Hada2x
Resiste
Fantasma0,5x
Siniestro0,5x
Inmune
Psíquico0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

SiniestroCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAcero
½×
Resistido
LuchaSiniestroHada
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Thievul contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Juego SucioSTAB
95 BP··FÍS

El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…

TriturarSTAB
80 BP··FÍS

Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.

Pulso UmbríoSTAB
80 BP··ESP

Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…

DesahogoSTAB
75 BP··FÍS

Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…

Tajo UmbríoSTAB
70 BP··FÍS

Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.

Golpe BajoSTAB+1
70 BP··FÍS

Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…

DesarmeSTAB
65 BP··FÍS

Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…

Buena BazaSTAB
60 BP··FÍS

Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.

LadrónSTAB
60 BP··FÍS

El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…

AlaridoSTABÁrea
55 BP·95%·ESP

Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.

PalizaSTAB
FÍS

Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.

Llanto FalsoSTAB
EST

Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.

MaquinaciónSTAB
EST

Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.

Última PalabraSTAB
EST

El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su op…

MofaSTAB
EST

Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…

TormentoSTAB
EST

Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Anticipo+3
EST

Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Puede escaparse de todos los Pokémon salvajes.”

2
Habilidad 2

“Sube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.”

★
Habilidad oculta

“Si el objetivo de su ataque es sustituido por otro, duplica el daño que infligirá.”

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