Zoroark

Zoroark
Siniestro
BST 510 · Mejor estadística: AtE 120
Respuesta rápida

¿Es Zoroark bueno en Pokémon Champions?

Zoroark está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Siniestro con un total de estadísticas base de 510, y entre sus movimientos más útiles están Juego Sucio, Pulso Noche, Triturar, Pulso Umbrío.
  • Tipo Siniestro
  • Total de estadísticas base 510
  • Débil contra Lucha, Bicho, Hada

Estadísticas base

PS60
Atq105
Def60
AtE120
DfE60
Vel105

Debilidades y resistencias de Zoroark

Debilidades de Zoroark

Lucha2x
Bicho2x
Hada2x
Resiste
Fantasma0,5x
Siniestro0,5x
Inmune
Psíquico0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

SiniestroCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAcero
½×
Resistido
LuchaSiniestroHada
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Zoroark contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 2 · Reg M-C · de 2 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Banda Aguante50%
HabilidadIlusión
Ingenua32 Atq / 2 AtE / 32 Vel
Golpe MordazaSiniestroSTAB
Día SoleadoFuego
AlaridoSiniestroSTAB
ProtecciónNormal
#2Pañuelo Elección50%
HabilidadIlusión
Modesta2 PS / 32 AtE / 7 DfE / 25 Vel
Pulso NocheSiniestroSTAB
AlaridoSiniestroSTAB
LegadoSiniestroSTAB
TrucoPsíquico

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Juego SucioSTAB
95 BP··FÍS

El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…

Pulso NocheSTAB
90 BP·95%·ESP

Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión.

TriturarSTAB
80 BP··FÍS

Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.

Pulso UmbríoSTAB
80 BP··ESP

Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…

Golpe MordazaSTAB
80 BP··FÍS

Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…

DesahogoSTAB
75 BP··FÍS

Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…

Tajo UmbríoSTAB
70 BP··FÍS

Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.

Golpe BajoSTAB+1
70 BP··FÍS

Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…

DesarmeSTAB
65 BP··FÍS

Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…

Buena BazaSTAB
60 BP··FÍS

Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.

LadrónSTAB
60 BP··FÍS

El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…

AlaridoSTABÁrea
55 BP·95%·ESP

Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.

VendettaSTAB
50 BP··FÍS

El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…

Llanto FalsoSTAB
EST

Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.

LanzamientoSTAB
FÍS

El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…

LegadoSTAB
EST

El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial…

MaquinaciónSTAB
EST

Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.

MofaSTAB
EST

Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…

TormentoSTAB
EST

Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…

Detección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival.”

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