Pelipper
La Llovizna de Pelipper activa la lluvia en cuanto entra, y todo el equipo depende de ella. Con lluvia, el Electrorrayo de Archaludon dispara en un solo turno en vez de cargar primero, los movimientos Agua pegan un 50% más y los Fuego un 50% menos, Vendaval nunca falla y Meteorobola se convierte en un movimiento Agua de 100 de potencia. Pelipper añade Vastaguardia contra tus movimientos de área y Tailwind para duplicar la Velocidad de su lado, y el equipo habitual a su alrededor es Archaludon, Mega-Golisopod, Sneasler, Mega-Raichu X y Basculegion (Hembra) con Nado Rápido.
Notas revisadas el 2 nov 2026 · uso y sets en vivo
No pelees contra la lluvia en su terreno: con lluvia Electrorrayo dispara cada turno y los golpes Agua pegan un 50% más. No te apoyes en movimientos de área mientras Pelipper pueda bloquearlos con Vastaguardia, y no cuentes con que Vendaval falle. Ve a por el clima: cuando la lluvia acaba, Electrorrayo vuelve a necesitar su turno de carga y Nado Rápido deja de duplicar la Velocidad.
Como Mega-Raichu Y supera en Velocidad a Pelipper, Archaludon y Mega-Golisopod salvo que haya Tailwind. Electrocañón nunca falla gracias a Indefenso y es 4x eficaz contra Pelipper, un OHKO fácil; también es supereficaz contra Basculegion (Hembra). Onda Certera es supereficaz contra Archaludon y le quita la mayor parte de la vida.
Como Mega-Charizard Y, su Sequía sustituye la lluvia el turno en que megaevoluciona, antes de que nadie se mueva. Con sol, Electrorrayo vuelve a necesitar su turno de carga, la Meteorobola de Pelipper pasa a ser Fuego y apenas le hace daño a Charizard, y la Meteorobola del propio Charizard noquea a Mega-Golisopod y le quita la mayor parte de la vida a Archaludon. Golpea a un solo objetivo, así que Vastaguardia no la bloquea. Si Pelipper vuelve a entrar, trae la lluvia de vuelta, así que aprieta mientras dure el sol.
Torkoal es más lento que Pelipper, así que cuando los dos entran al empezar el combate su Sequía se activa la última y el sol se queda. Con sol, la Meteorobola de Pelipper pasa a ser un movimiento Fuego resistido en vez del golpe Agua potenciado por lluvia que noquea a Torkoal de un golpe. Si Pelipper sale y vuelve a entrar, la lluvia empieza otra vez, así que aprovecha los turnos de sol.
Archaludon está en casi todos los equipos de lluvia, y es la razón por la que la lluvia importa: Electrorrayo normalmente gasta un turno cargando, pero con lluvia dispara el mismo turno y le sube el Ataque Especial a Archaludon cada vez. Cada turno de lluvia que permites es otro Electrorrayo gratis.
Mega-Raichu X trae Sorpresa y pone el Campo Eléctrico el turno en que megaevoluciona, lo que consume la Semilla Electro de Sneasler y activa Liviano. Cuenta con un Sneasler con la Velocidad duplicada junto a la lluvia desde el primer turno.
Cada respuesta de esta ficha se comprobó con los datos de learnset y roster en vivo mostrados arriba. Una cita que ya no se cumple se descarta, no se muestra. Las respuestas por tipo se calculan a partir de las estadísticas base y el STAB. La velocidad es el máximo real a nivel 50. Es determinista y con fuentes, sin adivinanzas.