¿Cómo le gano a esto?
Fichas de counter concretas para los Pokémon que se te atragantan. Qué te tienta a fallar, qué respuestas funcionan de verdad y por qué, más compañeros comunes y umbrales de velocidad reales.
¿Cómo le gano a las principales amenazas de Pokémon Champions?
- 7 fichas de amenaza
- Cada respuesta verificada con learnsets en vivo
- Legal en Reg M-B
No dejes que consiga el turno gratis de Unburden.
No uses Fake Out contra Farigiraf para frenar el Trick Room — Armor Tail lo hace inmune a la prioridad, así que tu Fake Out falla y pierdes el turno.
No lo desgastes con contacto físico débil — cada golpe que sobrevive sube su Defensa vía Stamina, así que estás alimentando justo la estadística que lo hace irrompible.
No dejes tu respuesta Acero o Planta delante de él en el sol — un movimiento Fuego potenciado por sol que sería un cambio seguro con clima neutral puede hacer OHKO directo.
No metas tu atacante físico débil a Intimidación esperando intercambiar — el -1 de Intimidación más un Brave Bird con Choice Band normalmente significa que te comes el golpe y le regalas impulso.
No intentes ganarle a clicks en la lluvia con un atacante más lento — Swift Swim significa que se mueve primero y el Agua potenciada por lluvia duele más de lo que esperas.
No uses Taunt contra el colocador Hatterene — Magic Bounce lo refleja de vuelta y ahora TU mon está con Taunt.
Las respuestas están verificadas: cada Pokémon citado está en el roster actual y demostrablemente aprende el movimiento indicado o tiene la habilidad indicada. Las ventajas de tipo salen del mismo motor que la herramienta de counters. El % de uso, el objeto y la habilidad comunes se toman en vivo de Pikalytics.