
Mega-Garchomp Z
Mega-Garchomp Z cambia el tipo Tierra de Garchomp por Dragón puro con Levitación, y sus 151 de Velocidad base superan a casi todo lo que no esté potenciado. Ataca de forma especial desde 141 de Ataque Especial base: un STAB Dragón (Cometa Draco o Pulso Dragón), Tierra Viva para los tipos Acero, Fuego, Eléctrico y Veneno, y Joya de Luz para los Volador y Fuego. Joya de Luz es 4x eficaz contra Mega-Charizard Y.
Notas revisadas el 2 nov 2026 · uso y sets en vivo
No intentes superarlo en Velocidad sin ayuda: con 151 de Velocidad base supera a casi todo, así que cuenta con un Pañuelo Elección, Tailwind, Trick Room o la prioridad para moverte antes. No metas a tu Pokémon Acero para absorber sus movimientos Dragón, porque Tierra Viva está ahí justo para eso, y no cuentes con Terremoto: Levitación lo hace inmune.
Hada es inmune a su STAB Dragón, y Tierra Viva, Joya de Luz y Lanzallamas le quitan a Sylveon menos de un tercio de la vida cada uno. Piel Feérica convierte Vozarrón en un movimiento Hada de área que lo noquea más o menos la mitad de las veces (entre un 93 y un 112%), y su Hiperrayo lo noquea sin discusión, así que Sylveon puede permitirse moverse segundo.
Si Floette es tu Mega, Mega-Floette es inmune al STAB Dragón y recibe alrededor de una cuarta parte con Tierra Viva, Joya de Luz o Lanzallamas. Fuerza Lunar noquea a Mega-Garchomp Z de un golpe siempre. Floette es más lenta, pero se lo puede permitir.
Tailwind con Bromista va primero y duplica la Velocidad de tu lado durante cuatro turnos, así que tus atacantes se mueven antes que sus 151 de Velocidad base. Whimsicott es inmune al STAB Dragón y resiste Tierra Viva, así que solo lo amenazan Joya de Luz (alrededor de la mitad de su vida) o un Lanzallamas poco común, y la Banda Aguante cubre el resto.
La mayoría de equipos con Mega-Garchomp Z llevan a Incineroar, a Rillaboom o a los dos, y cada uno lleva Sorpresa para darle a Garchomp un turno libre para atacar. Cuenta con una Sorpresa contra tu respuesta en el primer turno.
Cada respuesta de esta ficha se comprobó con los datos de learnset y roster en vivo mostrados arriba. Una cita que ya no se cumple se descarta, no se muestra. Las respuestas por tipo se calculan a partir de las estadísticas base y el STAB. La velocidad es el máximo real a nivel 50. Es determinista y con fuentes, sin adivinanzas.