¿Es Blaziken bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Fuego/Lucha
- Total de estadísticas base 530
- Débil contra Agua, Tierra, Volador
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Blaziken
Debilidades de Blaziken
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Blaziken contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento ti…
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…
Devuelve un golpe físico por duplicado.
El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resu…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Patada de extrema fuerza.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede ll…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede bajar su Defensa.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seri…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Dete…
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Habilidades
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- A Bocajarro 80,8%
- Envite Ígneo 60,3%
- Danza Espada 53,8%
- Puño Trueno 44,9%
- Puya Nociva 35,9%
- Blazikenita 74,4%
- Vidasfera 21,8%
- Banda Aguante 2,6%
- Impulso 100%
- Firme (+Atq / −AtE)92,3%
- Agitada (+Def / −AtE)3,8%
- Pícara (+Atq / −DfE)2,6%
- 20 PS / 12 Atq / 2 Def / 32 Vel35,9%
- 2 PS / 32 Atq / 32 Vel20,5%
- 32 Atq / 2 DfE / 32 Vel12,8%
Forma Mega
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