Camerupt
FuegoTierra
BST 460 · Mejor estadística: AtE 105
Respuesta rápida

¿Es Camerupt bueno en Pokémon Champions?

Camerupt está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Fuego/Tierra con un total de estadísticas base de 460, y entre sus movimientos más útiles están Fuego Fatuo, Estallido, Sofoco, Envite Ígneo.
  • Tipos Fuego/Tierra
  • Total de estadísticas base 460
  • Débil contra Agua, Tierra

Estadísticas base

PS70
Atq100
Def70
AtE105
DfE75
Vel40

Debilidades y resistencias de Camerupt

Debilidades de Camerupt

Agua4x
Tierra2x
Resiste
Fuego0,5x
Veneno0,5x
Bicho0,5x
Acero0,5x
Hada0,5x
Inmune
Eléctrico0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

FuegoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaHieloBichoAcero
1×
Neutral
NormalEléctricoLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoAguaRocaDragón
TierraCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoEléctricoVenenoRocaAcero
1×
Neutral
NormalAguaHieloLuchaTierraPsíquicoFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
PlantaBicho
0×
Sin efecto
Volador
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Camerupt contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 2 · Reg M-C · de 10 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Cameruptita90%
Megaevoluciona en Mega-Camerupt · Potencia Bruta
HabilidadRoca Sólida
Mansa32 PS / 2 Def / 32 AtE
ProtecciónNormal
Onda ÍgneaFuegoSTAB
Poder PasadoRoca
Tierra VivaTierraSTAB
#2Cameruptita10%
Megaevoluciona en Mega-Camerupt · Potencia Bruta
HabilidadRoca Sólida
Mansa32 PS / 32 AtE / 2 DfE
Onda ÍgneaFuegoSTAB
LlamaradaFuegoSTAB
Tierra VivaTierraSTAB
Poder PasadoRoca

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Fuego FatuoSTAB
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

EstallidoSTABÁrea
150 BP··ESP

Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos daño hará e…

SofocoSTAB
130 BP·90%·ESP

Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

Envite ÍgneoSTAB
120 BP··FÍS

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…

LlamaradaSTAB
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

TerremotoSTABÁrea
100 BP··FÍS

Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.

Onda ÍgneaSTABÁrea
95 BP·90%·ESP

Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

Fuerza EquinaSTAB
95 BP·95%·FÍS

Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.

Tierra VivaSTAB
90 BP··ESP

La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…

LanzallamasSTAB
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

ExcavarSTAB
80 BP··FÍS

El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.

HumaredaSTABÁrea
80 BP··ESP

Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.

PataletaSTAB
75 BP··FÍS

Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…

Cólera ArdienteSTAB
75 BP··FÍS

Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…

Envidia ArdienteSTABÁrea
70 BP··ESP

Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…

Arenas ArdientesSTAB
70 BP··ESP

Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…

TerratemblorSTABÁrea
60 BP··FÍS

Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…

Disparo LodoSTAB
55 BP·95%·ESP

El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.

NitrocargaSTAB
50 BP··FÍS

Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.

Giro FuegoSTAB
35 BP·85%·ESP

Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Gracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado.”

2
Habilidad 2

“Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.”

★
Habilidad oculta

“Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.”

Al megaevolucionar →
Δ
Potencia Bruta

“Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.”

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Dobles#38
Mejores movimientos
  • Tierra Viva 100%
  • Poder Pasado 91,7%
  • Protección 83,3%
  • Onda Ígnea 66,7%
  • Estallido 41,7%
Mejores objetos
  • Cameruptita 100%
Habilidades
  • Roca Sólida 50%
  • Escudo Magma 50%
Naturalezas
  • Mansa (+AtE / −Vel)100%
Repartos de SP
  • 32 PS / 2 Def / 32 AtE100%

Forma Mega

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