Heliolisk

Heliolisk
EléctricoNormal
BST 481 · Mejor estadística: AtE 109
Respuesta rápida

¿Es Heliolisk bueno en Pokémon Champions?

Heliolisk está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Eléctrico/Normal con un total de estadísticas base de 481, y entre sus movimientos más útiles están Protección, Onda Trueno, Gigaimpacto, Hiperrayo.
  • Tipos Eléctrico/Normal
  • Total de estadísticas base 481
  • Débil contra Lucha, Tierra

Estadísticas base

PS62
Atq55
Def52
AtE109
DfE94
Vel109

Debilidades y resistencias de Heliolisk

Debilidades de Heliolisk

Lucha2x
Tierra2x
Resiste
Eléctrico0,5x
Volador0,5x
Acero0,5x
Inmune
Fantasma0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

EléctricoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
AguaVolador
1×
Neutral
NormalFuegoHieloLuchaVenenoPsíquicoBichoRocaFantasmaSiniestroAceroHada
½×
Resistido
EléctricoPlantaDragón
0×
Sin efecto
Tierra
NormalCobertura STAB
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoDragónSiniestroHada
½×
Resistido
RocaAcero
0×
Sin efecto
Fantasma
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Heliolisk contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

ProtecciónSTAB+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Onda TruenoSTAB
90%·EST

Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.

GigaimpactoSTAB
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

HiperrayoSTAB
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

MegapatadaSTAB
120 BP·75%·FÍS

Patada de extrema fuerza.

TruenoSTAB
110 BP·70%·ESP

Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.

VozarrónSTABÁrea
90 BP··ESP

Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.

RayoSTAB
90 BP··ESP

Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.

Voltio CruelSTAB
90 BP··FÍS

Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.

ChispazoSTABÁrea
80 BP··ESP

Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrede…

Puño TruenoSTAB
75 BP··FÍS

Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.

ImagenSTAB
70 BP··FÍS

Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…

Alto VoltajeSTAB
70 BP··ESP

Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia d…

VoltiocambioSTAB
70 BP··ESP

Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…

Carga ParábolaSTABÁrea
65 BP··ESP

Inflige daño a todos los Pokémon a su alrededor. El usuario absorbe la mitad del…

CanonSTAB
60 BP··ESP

Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…

ElectrotelaSTABÁrea
55 BP·95%·ESP

Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Vel…

Rayo CargaSTAB
50 BP·90%·ESP

Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de qu…

RonquidoSTAB
50 BP··ESP

Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.

MeteorobolaSTAB
50 BP··ESP

El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.”

2
Habilidad 2

“Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena.”

★
Habilidad oculta

“Si hace sol, aumenta su Ataque Especial, pero pierde PS en cada turno.”

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