Hippowdon
¿Es Hippowdon bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Tierra
- Total de estadísticas base 525
- Débil contra Agua, Planta, Hielo
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Hippowdon
Debilidades de Hippowdon
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Hippowdon contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedren…
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del ataque será…
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Habilidades
“Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.”
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Terremoto 100%
- Bostezo 98,7%
- Trampa Rocas 87,1%
- Relajo 70%
- Remolino 29%
- Restos 40,3%
- Casco Dentado 30%
- Baya Zidra 29,4%
- Chorro Arena 100%
- Agitada (+Def / −AtE)77,1%
- Plácida (+Def / −Vel)16,1%
- Cauta (+DfE / −AtE)6,1%
- 32 PS / 32 Def / 2 DfE25,5%
- 32 PS / 18 Def / 16 DfE14,5%
- 32 PS / 15 Def / 19 DfE10%
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