Mega-Aggron
Acero
BST 630 · Mejor estadística: Def 230
Respuesta rápida

¿Es Mega-Aggron bueno en Pokémon Champions?

Mega-Aggron está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Acero con un total de estadísticas base de 630, y entre sus movimientos más útiles están Metaláser, Allanador Férreo, Cola Férrea, Foco Resplandor.
  • Tipo Acero
  • Total de estadísticas base 630
  • Débil contra Fuego, Lucha, Tierra

Estadísticas base

PS70
Atq140
Def230
AtE60
DfE80
Vel50

Debilidades y resistencias de Mega-Aggron

Debilidades de Mega-Aggron

Fuego2x
Lucha2x
Tierra2x
Resiste
Normal0,5x
Planta0,5x
Hielo0,5x
Volador0,5x
Psíquico0,5x
Bicho0,5x
Roca0,5x
Dragón0,5x
Acero0,5x
Hada0,5x
Inmune
Veneno0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

AceroCobertura STAB
2×
Súper eficaz
HieloRocaHada
1×
Neutral
NormalPlantaLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoFantasmaDragónSiniestro
½×
Resistido
FuegoAguaEléctricoAcero
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Mega-Aggron contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

MetaláserSTAB
140 BP·95%·ESP

Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al ag…

Allanador FérreoSTAB
130 BP··FÍS

El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate,…

Cola FérreaSTAB
100 BP·75%·FÍS

Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.

Foco ResplandorSTAB
80 BP··ESP

El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…

Cabeza de HierroSTAB
80 BP··FÍS

Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.

Cuerno CerteroSTAB
70 BP··FÍS

El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acie…

Cuerpo PesadoSTAB
FÍS

El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el…

Defensa FérreaSTAB
EST

Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.

Represión MetalSTAB
FÍS

Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.

Eco MetálicoSTAB
85%·EST

Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.

Viento HieloÁrea
55 BP·95%·ESP

Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Onda Trueno
90%·EST

Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Testarazo
150 BP·80%·FÍS

El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor r…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Onda Certera
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

Megapatada
120 BP·75%·FÍS

Patada de extrema fuerza.

Rayo Meteórico
120 BP·90%·ESP

El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.”

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