Mega-Houndoom
SiniestroFuego
BST 600 · Mejor estadística: AtE 140
Respuesta rápida

¿Es Mega-Houndoom bueno en Pokémon Champions?

Mega-Houndoom está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Siniestro/Fuego con un total de estadísticas base de 600, y entre sus movimientos más útiles están Fuego Fatuo, Sofoco, Envite Ígneo, Llamarada.
  • Tipos Siniestro/Fuego
  • Total de estadísticas base 600
  • Débil contra Agua, Lucha, Tierra

Estadísticas base

PS75
Atq90
Def90
AtE140
DfE90
Vel115

Debilidades y resistencias de Mega-Houndoom

Debilidades de Mega-Houndoom

Agua2x
Lucha2x
Tierra2x
Roca2x
Resiste
Fuego0,5x
Planta0,5x
Hielo0,5x
Fantasma0,5x
Siniestro0,5x
Acero0,5x
Inmune
Psíquico0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

SiniestroCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAcero
½×
Resistido
LuchaSiniestroHada
FuegoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PlantaHieloBichoAcero
1×
Neutral
NormalEléctricoLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoFantasmaSiniestroHada
½×
Resistido
FuegoAguaRocaDragón
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Mega-Houndoom contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Fuego FatuoSTAB
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

SofocoSTAB
130 BP·90%·ESP

Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.

Envite ÍgneoSTAB
120 BP··FÍS

El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también reci…

LlamaradaSTAB
110 BP·85%·ESP

Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.

InfiernoSTAB
100 BP·50%·ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.

Juego SucioSTAB
95 BP··FÍS

El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…

Onda ÍgneaSTABÁrea
95 BP·90%·ESP

Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.

LanzallamasSTAB
90 BP··ESP

Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.

TriturarSTAB
80 BP··FÍS

Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.

Pulso UmbríoSTAB
80 BP··ESP

Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…

Golpe MordazaSTAB
80 BP··FÍS

Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…

DesahogoSTAB
75 BP··FÍS

Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…

Cólera ArdienteSTAB
75 BP··FÍS

Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se dupli…

Envidia ArdienteSTABÁrea
70 BP··ESP

Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a lo…

Golpe BajoSTAB+1
70 BP··FÍS

Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…

Colmillo ÍgneoSTAB
65 BP·95%·FÍS

El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…

MordiscoSTAB
60 BP··FÍS

Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.

LadrónSTAB
60 BP··FÍS

El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…

AlaridoSTABÁrea
55 BP·95%·ESP

Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.

NitrocargaSTAB
50 BP··FÍS

Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Si hace sol, aumenta su Ataque Especial, pero pierde PS en cada turno.”

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