Mega-Lopunny
NormalLucha
BST 580 · Mejor estadística: Atq 136
Respuesta rápida

¿Es Mega-Lopunny bueno en Pokémon Champions?

Mega-Lopunny está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Normal/Lucha con un total de estadísticas base de 580, y entre sus movimientos más útiles están Sorpresa, Refuerzo, Protección, Puño Certero.
  • Tipos Normal/Lucha
  • Total de estadísticas base 580
  • Débil contra Lucha, Volador, Psíquico

Estadísticas base

PS65
Atq136
Def94
AtE54
DfE96
Vel135

Debilidades y resistencias de Mega-Lopunny

Debilidades de Mega-Lopunny

Lucha2x
Volador2x
Psíquico2x
Hada2x
Resiste
Bicho0,5x
Roca0,5x
Siniestro0,5x
Inmune
Fantasma0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

NormalCobertura STAB
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoDragónSiniestroHada
½×
Resistido
RocaAcero
0×
Sin efecto
Fantasma
LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Mega-Lopunny contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 1 · Reg M-C · de 1 equipo de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Lopunnita100%
HabilidadIntrépido
Alegre2 PS / 32 Atq / 32 Vel
A BocajarroLuchaSTAB
Triple AxelHielo
Puño TruenoEléctrico
SorpresaNormalSTAB

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

SorpresaSTAB+3
40 BP··FÍS

Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…

RefuerzoSTAB+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

ProtecciónSTAB+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Puño CerteroSTAB
150 BP··FÍS

Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.

GigaimpactoSTAB
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

HiperrayoSTAB
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Pat. Salto AltaSTAB
130 BP·90%·FÍS

El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Onda CerteraSTAB
120 BP·70%·ESP

Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…

MegapatadaSTAB
120 BP·75%·FÍS

Patada de extrema fuerza.

Puño DinámicoSTAB
100 BP·50%·FÍS

Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.

VozarrónSTABÁrea
90 BP··ESP

Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.

AlborotoSTAB
90 BP··ESP

Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.

Esfera AuralSTAB
80 BP··ESP

Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.

Puño DrenajeSTAB
75 BP··FÍS

Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…

ImagenSTAB
70 BP··FÍS

Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…

PuntapiéSTAB
65 BP··FÍS

Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.

Llave GiroSTAB
60 BP·90%·FÍS

Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje…

CanonSTAB
60 BP··ESP

Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…

RonquidoSTAB
50 BP··ESP

Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.

Habilidades

1
Habilidad 1
Intrépido

“Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.”

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