¿Es Metagross bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Acero/Psíquico
- Total de estadísticas base 600
- Débil contra Fuego, Tierra, Fantasma
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Metagross
Debilidades de Metagross
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Metagross contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al ag…
El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate,…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pan…
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico…
Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene…
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon…
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usua…
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El us…
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de in…
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energ…
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Puñetazo ineludible procedente de las sombras.
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turn…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Habilidades
“Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.”
Ladder oficial
Pokémon HOME · championsbattledata.com- Puño Bala 94,3%
- Psicocolmillo 71,4%
- Puño Hielo 64,8%
- Terremoto 54,3%
- Puño Trueno 35,2%
- Metagrossita 100%
- Cuerpo Puro 100%
- Firme (+Atq / −AtE)63,8%
- Alegre (+Vel / −AtE)21%
- Agitada (+Def / −AtE)15,2%
- 12 PS / 29 Atq / 25 Vel13,3%
- 12 PS / 32 Atq / 22 Vel13,3%
- 26 PS / 32 Def / 8 Vel9,5%
Forma Mega
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