Raichu de Alola
¿Es Raichu de Alola bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Eléctrico/Psíquico
- Total de estadísticas base 485
- Débil contra Tierra, Bicho, Fantasma
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Raichu de Alola
Debilidades de Raichu de Alola
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Raichu de Alola contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo,…
Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrede…
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia d…
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Vel…
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de qu…
Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y co…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. Tambié…
El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que di…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokém…
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparaci…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durant…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Intercambia su Velocidad por la del oponente.
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir…
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentad…
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Fal…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Dete…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los p…
Habilidades
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