Runerigus

Runerigus
TierraFantasma
BST 483 · Mejor estadística: Def 145
Respuesta rápida

¿Es Runerigus bueno en Pokémon Champions?

Runerigus está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Tierra/Fantasma con un total de estadísticas base de 483, y entre sus movimientos más útiles están Poltergeist, Terremoto, Tierra Viva, Golpe Fantasma.
  • Tipos Tierra/Fantasma
  • Total de estadísticas base 483
  • Débil contra Agua, Planta, Hielo

Estadísticas base

PS58
Atq95
Def145
AtE50
DfE105
Vel30

Debilidades y resistencias de Runerigus

Debilidades de Runerigus

Agua2x
Planta2x
Hielo2x
Fantasma2x
Siniestro2x
Resiste
Veneno0,25x
Bicho0,5x
Roca0,5x
Inmune
Normal0x
Eléctrico0x
Lucha0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

TierraCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoEléctricoVenenoRocaAcero
1×
Neutral
NormalAguaHieloLuchaTierraPsíquicoFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
PlantaBicho
0×
Sin efecto
Volador
FantasmaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAceroHada
½×
Resistido
Siniestro
0×
Sin efecto
Normal
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Runerigus contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

PoltergeistSTAB
110 BP·90%·FÍS

El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno eq…

TerremotoSTABÁrea
100 BP··FÍS

Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.

Tierra VivaSTAB
90 BP··ESP

La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…

Golpe FantasmaSTAB
90 BP··FÍS

El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…

Bola SombraSTAB
80 BP··ESP

Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Garra UmbríaSTAB
70 BP··FÍS

Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.

InfortunioSTAB
65 BP··ESP

Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.

TerratemblorSTABÁrea
60 BP··FÍS

Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…

Puño SombraSTAB
60 BP··FÍS

Puñetazo ineludible procedente de las sombras.

Bucle ArenaSTAB
35 BP·85%·FÍS

Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.

Rayo ConfusoSTAB
EST

Rayo siniestro que confunde al objetivo.

MaldiciónSTAB
EST

Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…

Mismo DestinoSTAB
EST

Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el…

TinieblasSTAB
ESP

Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…

Cambio de Banda+2
EST

Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre…

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Espacio Raro
EST

Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…

Fuego Fatuo
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

AutodestrucciónÁrea
200 BP··FÍS

El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de in…

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Si le alcanza un movimiento de contacto, intercambia su habilidad con la del agresor.”

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