Golurk
TierraFantasma
BST 483 · Mejor estadística: Atq 124
Respuesta rápida

¿Es Golurk bueno en Pokémon Champions?

Golurk está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Tierra/Fantasma con un total de estadísticas base de 483, y entre sus movimientos más útiles están Arremetida, Poltergeist, Terremoto, Fuerza Equina.
  • Tipos Tierra/Fantasma
  • Total de estadísticas base 483
  • Débil contra Agua, Planta, Hielo

Estadísticas base

PS89
Atq124
Def80
AtE55
DfE80
Vel55

Debilidades y resistencias de Golurk

Debilidades de Golurk

Agua2x
Planta2x
Hielo2x
Fantasma2x
Siniestro2x
Resiste
Veneno0,25x
Bicho0,5x
Roca0,5x
Inmune
Normal0x
Eléctrico0x
Lucha0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

TierraCobertura STAB
2×
Súper eficaz
FuegoEléctricoVenenoRocaAcero
1×
Neutral
NormalAguaHieloLuchaTierraPsíquicoFantasmaDragónSiniestroHada
½×
Resistido
PlantaBicho
0×
Sin efecto
Volador
FantasmaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAceroHada
½×
Resistido
Siniestro
0×
Sin efecto
Normal
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Golurk contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

ArremetidaSTAB
120 BP··FÍS

El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defen…

PoltergeistSTAB
110 BP·90%·FÍS

El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno eq…

TerremotoSTABÁrea
100 BP··FÍS

Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.

Fuerza EquinaSTAB
95 BP·95%·FÍS

Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.

Tierra VivaSTAB
90 BP··ESP

La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…

Golpe FantasmaSTAB
90 BP··FÍS

El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…

ExcavarSTAB
80 BP··FÍS

El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.

Bola SombraSTAB
80 BP··ESP

Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

PataletaSTAB
75 BP··FÍS

Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…

Arenas ArdientesSTAB
70 BP··ESP

Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…

InfortunioSTAB
65 BP··ESP

Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.

TerratemblorSTABÁrea
60 BP··FÍS

Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…

Puño SombraSTAB
60 BP··FÍS

Puñetazo ineludible procedente de las sombras.

Bofetón LodoSTAB
20 BP··ESP

Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.

Rayo ConfusoSTAB
EST

Rayo siniestro que confunde al objetivo.

MaldiciónSTAB
EST

Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…

TinieblasSTAB
ESP

Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…

Viento HieloÁrea
55 BP·95%·ESP

Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Aumenta la potencia de los puñetazos.”

2
Habilidad 2

“No puede usar objetos equipados.”

★
Habilidad oculta

“Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.”

Al megaevolucionar →
Δ
Puño Invisible

“Si usa un movimiento de contacto, puede infligir daño al objetivo aunque este se proteja.”

Forma Mega

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Siguiente paso recomendado
Análisis más a fondo en Smogon →