¿Es Mega-Golurk bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Tierra/Fantasma
- Total de estadísticas base 583
- Débil contra Agua, Planta, Hielo
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Mega-Golurk
Debilidades de Mega-Golurk
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Mega-Golurk contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defen…
El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno eq…
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Puñetazo ineludible procedente de las sombras.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de in…
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente p…
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de qu…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon…
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usua…
Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor…
El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con…
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el…
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Habilidades
“Si usa un movimiento de contacto, puede infligir daño al objetivo aunque este se proteja.”
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