Sirfetch’d

Sirfetch’d
Lucha
BST 507 · Mejor estadística: Atq 135
Respuesta rápida

¿Es Sirfetch’d bueno en Pokémon Champions?

Sirfetch’d está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Lucha con un total de estadísticas base de 507, y entre sus movimientos más útiles están Detección, Anticipo, Asalto Estelar, A Bocajarro.
  • Tipo Lucha
  • Total de estadísticas base 507
  • Débil contra Volador, Psíquico, Hada

Estadísticas base

PS62
Atq135
Def95
AtE68
DfE82
Vel65

Debilidades y resistencias de Sirfetch’d

Debilidades de Sirfetch’d

Volador2x
Psíquico2x
Hada2x
Resiste
Bicho0,5x
Roca0,5x
Siniestro0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

LuchaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
NormalHieloRocaSiniestroAcero
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaTierraDragón
½×
Resistido
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
0×
Sin efecto
Fantasma
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Sirfetch’d contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

DetecciónSTAB+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

AnticipoSTAB+3
EST

Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.

Asalto EstelarSTAB
170 BP··FÍS

El usuario agita violentamente su grueso puerro para atacar, pero el mareo que l…

A BocajarroSTAB
120 BP··FÍS

Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…

Fuerza BrutaSTAB
120 BP··FÍS

Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.

DemoliciónSTAB
75 BP··FÍS

Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…

MotivaciónSTAB
EST

El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su At…

ContraataqueSTAB
FÍS

Devuelve un golpe físico por duplicado.

SacrificioSTAB
ESP

El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios…

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Ataque Aéreo
140 BP·90%·FÍS

Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedren…

Cuchilla Solar
125 BP··FÍS

El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma d…

Pájaro Osado
120 BP··FÍS

Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resu…

Doble Filo
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

Escaramuza+2
100 BP··FÍS

Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario…

Hoja Aguda
90 BP··FÍS

Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.

Golpe Cuerpo
85 BP··FÍS

Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.

Puya Nociva
80 BP··FÍS

Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar…

Cuchillada
80 BP··FÍS

Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Cada vez que se amedrenta sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.”

★
Habilidad oculta
Intrépido

“Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.”

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