Spiritomb

Spiritomb
FantasmaSiniestro
BST 485 · Mejor estadística: Def 108
Respuesta rápida

¿Es Spiritomb bueno en Pokémon Champions?

Spiritomb está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Fantasma/Siniestro con un total de estadísticas base de 485, y entre sus movimientos más útiles están Poltergeist, Juego Sucio, Golpe Fantasma, Pulso Umbrío.
  • Tipos Fantasma/Siniestro
  • Total de estadísticas base 485
  • Débil contra Hada

Estadísticas base

PS50
Atq92
Def108
AtE92
DfE108
Vel35

Debilidades y resistencias de Spiritomb

Debilidades de Spiritomb

Hada2x
Resiste
Veneno0,5x
Inmune
Normal0x
Lucha0x
Psíquico0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

FantasmaCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
FuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAceroHada
½×
Resistido
Siniestro
0×
Sin efecto
Normal
SiniestroCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAcero
½×
Resistido
LuchaSiniestroHada
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Spiritomb contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

PoltergeistSTAB
110 BP·90%·FÍS

El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno eq…

Juego SucioSTAB
95 BP··FÍS

El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…

Golpe FantasmaSTAB
90 BP··FÍS

El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Pe…

Pulso UmbríoSTAB
80 BP··ESP

Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…

Bola SombraSTAB
80 BP··ESP

Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

DesahogoSTAB
75 BP··FÍS

Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…

Golpe BajoSTAB+1
70 BP··FÍS

Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…

InfortunioSTAB
65 BP··ESP

Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.

LadrónSTAB
60 BP··FÍS

El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…

AlaridoSTABÁrea
55 BP·95%·ESP

Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.

VendettaSTAB
50 BP··FÍS

El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…

Sombra VilSTAB+1
40 BP··FÍS

Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene pri…

Rayo ConfusoSTAB
EST

Rayo siniestro que confunde al objetivo.

MaldiciónSTAB
EST

Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…

Mismo DestinoSTAB
EST

Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el…

LegadoSTAB
EST

El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial…

MaquinaciónSTAB
EST

Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.

TinieblasSTAB
ESP

Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…

RencorSTAB
EST

Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…

MofaSTAB
EST

Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.”

★
Habilidad oculta

“Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.”

Pokémon relacionados

Otras opciones de tipo Fantasma / Siniestro que vale la pena explorar

Siguiente paso recomendado
Análisis más a fondo en Smogon →