← Todas las guías
Guía · Arquetipo de sol

Cómo montar un equipo de sol en Pokémon Champions

Los equipos de sol juntan el clima de Sequía con la velocidad de Clorofila y ataques Fuego potenciados. Este es el playbook completo.

Por qué el sol es fuerte

El sol hace tres cosas: sube un 50% los movimientos Fuego, duplica la velocidad de los Pokémon con Clorofila y baja un 50% los movimientos Agua. Tus atacantes Planta/Fuego pegan más fuerte Y superan en velocidad a todo el campo, mientras que la cobertura Agua del rival se queda a la mitad.

El sol también habilita Desarrollo (que sube +2 el Ataque y el Ataque Especial bajo sol en vez de +1), Rayo Solar (sin turno de carga) y Meteorobola (pasa a 100 de potencia y tipo Fuego). Es uno de los arquetipos más explosivos de Pokémon Champions.

Pokémon del núcleo de sol

Todo equipo de sol necesita un invocador de Sequía y al menos un sweeper con Clorofila. El invocador pone el sol automáticamente al entrar y el sweeper exprime el boost de velocidad.

Invocadores de Sequía: El sol se activa solo al entrar, y cuanto más lento sea el invocador, mejor: el último clima puesto es el que manda: Mega Charizard Y, Torkoal y Ninetales.

Sweepers con Clorofila: Bajo sol su Velocidad se duplica, así que se mueven primero y pegan con STAB Planta antes de que llegue la respuesta: Whimsicott, Venusaur y Leafeon.

Atacantes Fuego: El sol suma un 50% a todo movimiento de tipo Fuego, lo que convierte a estos en los que más pegan del campo: Mega Charizard Y, Volcarona y Mega Delphox.

Cómo pilotar el sol

Sal con Sequía + Clorofila: La salida clásica. Tu sweeper supera en velocidad a todo desde el primer momento y suelta ataques potenciados. Torkoal + Venusaur es el estándar de oro.

Presión con Estallido: Estallido de un Torkoal a PS llenos bajo sol es de los movimientos múltiples que más pegan del juego. Acompáñalo con la protección de Vastaguardia o con soporte de Sorpresa.

Somnífero: Venusaur con Clorofila supera en velocidad a casi todo y puede dormir una amenaza antes de que actúe. Eso te regala turnos.

Clima de repuesto: Si el rival te sobrescribe el sol, ten un plan. O vuelves a meter al invocador, o llevas un usuario de Día Soleado manual.

Cómo ganar al sol

Sobrescribe el clima: La lluvia (Llovizna) y la tormenta de arena (Chorro Arena) borran las ventajas del sol. La lluvia además sube los movimientos Agua, que pegan súper eficaz a los tipos Fuego y Tierra.

Tipos Roca: Resisten Fuego y devuelven el golpe con Avalancha (movimiento múltiple). Tyranitar además trae Chorro Arena para sobrescribir el sol.

Absorbe Fuego: Inmunidad total a los movimientos Fuego. Los Pokémon con esta habilidad entran gratis a un ataque Fuego predicho.

Vastaguardia: Bloquea Estallido y Onda Ígnea, los dos movimientos múltiples clave del sol.

Safety Goggles: Inmune a Somnífero, lo que le quita a Venusaur su herramienta más molesta.

Pokémon de soporte

Los equipos de sol necesitan compañeros que tapen sus debilidades a Roca/Agua y aporten utilidad.