Cómo montar un equipo de sol en Pokémon Champions
Los equipos de sol juntan el clima de Sequía con la velocidad de Clorofila y ataques Fuego potenciados. Este es el playbook completo.
Por qué el sol es fuerte
El sol hace tres cosas: sube un 50% los movimientos Fuego, duplica la velocidad de los Pokémon con Clorofila y baja un 50% los movimientos Agua. Tus atacantes Planta/Fuego pegan más fuerte Y superan en velocidad a todo el campo, mientras que la cobertura Agua del rival se queda a la mitad.
El sol también habilita Desarrollo (que sube +2 el Ataque y el Ataque Especial bajo sol en vez de +1), Rayo Solar (sin turno de carga) y Meteorobola (pasa a 100 de potencia y tipo Fuego). Es uno de los arquetipos más explosivos de Pokémon Champions.
Pokémon del núcleo de sol
Todo equipo de sol necesita un invocador de Sequía y al menos un sweeper con Clorofila. El invocador pone el sol automáticamente al entrar y el sweeper exprime el boost de velocidad.
Invocadores de Sequía: El sol se activa solo al entrar, y cuanto más lento sea el invocador, mejor: el último clima puesto es el que manda: Mega Charizard Y, Torkoal y Ninetales.
Sweepers con Clorofila: Bajo sol su Velocidad se duplica, así que se mueven primero y pegan con STAB Planta antes de que llegue la respuesta: Whimsicott, Venusaur y Leafeon.
Atacantes Fuego: El sol suma un 50% a todo movimiento de tipo Fuego, lo que convierte a estos en los que más pegan del campo: Mega Charizard Y, Volcarona y Mega Delphox.
Cómo pilotar el sol
Sal con Sequía + Clorofila: La salida clásica. Tu sweeper supera en velocidad a todo desde el primer momento y suelta ataques potenciados. Torkoal + Venusaur es el estándar de oro.
Presión con Estallido: Estallido de un Torkoal a PS llenos bajo sol es de los movimientos múltiples que más pegan del juego. Acompáñalo con la protección de Vastaguardia o con soporte de Sorpresa.
Somnífero: Venusaur con Clorofila supera en velocidad a casi todo y puede dormir una amenaza antes de que actúe. Eso te regala turnos.
Clima de repuesto: Si el rival te sobrescribe el sol, ten un plan. O vuelves a meter al invocador, o llevas un usuario de Día Soleado manual.
Cómo ganar al sol
Sobrescribe el clima: La lluvia (Llovizna) y la tormenta de arena (Chorro Arena) borran las ventajas del sol. La lluvia además sube los movimientos Agua, que pegan súper eficaz a los tipos Fuego y Tierra.
Tipos Roca: Resisten Fuego y devuelven el golpe con Avalancha (movimiento múltiple). Tyranitar además trae Chorro Arena para sobrescribir el sol.
Absorbe Fuego: Inmunidad total a los movimientos Fuego. Los Pokémon con esta habilidad entran gratis a un ataque Fuego predicho.
Vastaguardia: Bloquea Estallido y Onda Ígnea, los dos movimientos múltiples clave del sol.
Safety Goggles: Inmune a Somnífero, lo que le quita a Venusaur su herramienta más molesta.
Pokémon de soporte
Los equipos de sol necesitan compañeros que tapen sus debilidades a Roca/Agua y aporten utilidad.