Absol
Siniestro
BST 465 · Mejor estadística: Atq 130
Respuesta rápida

¿Es Absol bueno en Pokémon Champions?

Absol está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Siniestro con un total de estadísticas base de 465, y entre sus movimientos más útiles están Juego Sucio, Pulso Umbrío, Golpe Mordaza, Tajo Umbrío.
  • Tipo Siniestro
  • Total de estadísticas base 465
  • Débil contra Lucha, Bicho, Hada

Estadísticas base

PS65
Atq130
Def60
AtE75
DfE60
Vel75

Debilidades y resistencias de Absol

Debilidades de Absol

Lucha2x
Bicho2x
Hada2x
Resiste
Fantasma0,5x
Siniestro0,5x
Inmune
Psíquico0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

SiniestroCobertura STAB
2×
Súper eficaz
PsíquicoFantasma
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloVenenoTierraVoladorBichoRocaDragónAcero
½×
Resistido
LuchaSiniestroHada
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Absol contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 3 · Reg M-C · de 16 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Absolita Z6%
Megaevoluciona en Mega-Absol Z · Cortante
HabilidadJusticiero
Firme2 PS / 32 Atq / 32 Vel
Tajo UmbríoSiniestroSTAB
Garra UmbríaFantasmaSTAB
A BocajarroLucha
ProtecciónNormal
#2Absolita Z6%
Megaevoluciona en Mega-Absol Z · Cortante
HabilidadAfortunado
Alegre3 PS / 19 Atq / 19 Def / 25 Vel
DetecciónLucha
Tajo UmbríoSiniestroSTAB
PsicocortePsíquico
Fuego FatuoFuego
#3Absolita Z6%
Megaevoluciona en Mega-Absol Z · Cortante
HabilidadPresión
Alegre11 PS / 19 Atq / 4 Def / 32 Vel
Tajo UmbríoSiniestroSTAB
Fuego FatuoFuego
A BocajarroLucha
ProtecciónNormal

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Juego SucioSTAB
95 BP··FÍS

El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…

Pulso UmbríoSTAB
80 BP··ESP

Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…

Golpe MordazaSTAB
80 BP··FÍS

Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…

Tajo UmbríoSTAB
70 BP··FÍS

Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.

Golpe BajoSTAB+1
70 BP··FÍS

Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…

DesarmeSTAB
65 BP··FÍS

Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…

Buena BazaSTAB
60 BP··FÍS

Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.

MordiscoSTAB
60 BP··FÍS

Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.

Giro VilSTABÁrea
60 BP··FÍS

Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.

LadrónSTAB
60 BP··FÍS

El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…

AlaridoSTABÁrea
55 BP·95%·ESP

Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.

VendettaSTAB
50 BP··FÍS

El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…

MofaSTAB
EST

Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…

Viento HieloÁrea
55 BP·95%·ESP

Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.

Detección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Onda Trueno
90%·EST

Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.

Fuego Fatuo
85%·EST

Siniestra llama morada que produce quemaduras.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Hiperrayo
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.”

2
Habilidad 2

“Su buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.”

★
Habilidad oculta

“Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.”

Al megaevolucionar →
Δ
Espejo Mágico

“Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.”

Δ
Cortante

“Aumenta la potencia de los movimientos cortantes.”

Ladder oficial

Pokémon HOME · championsbattledata.com
Individuales#41
Mejores movimientos
  • A Bocajarro 100%
  • Danza Espada 94,8%
  • Garra Umbría 94,8%
  • Golpe Bajo 84,5%
  • Tajo Umbrío 15,5%
Mejores objetos
  • Absolita Z 94,8%
  • Absolita 5,2%
Habilidades
  • Justiciero 100%
Naturalezas
  • Alegre (+Vel / −AtE)93,1%
  • Ingenua (+Vel / −DfE)5,2%
  • Firme (+Atq / −AtE)1,7%
Repartos de SP
  • 32 Atq / 2 Def / 32 Vel39,7%
  • 19 PS / 19 Atq / 16 Def / 12 Vel25,9%
  • 2 PS / 32 Atq / 32 Vel15,5%
Dobles#30
Mejores movimientos
  • Tajo Umbrío 100%
  • Protección 89,5%
  • Garra Umbría 89,5%
  • Viento Hielo 84,2%
  • Detección 10,5%
Mejores objetos
  • Absolita Z 100%
Habilidades
  • Justiciero 100%
Naturalezas
  • Alegre (+Vel / −AtE)94,7%
  • Firme (+Atq / −AtE)5,3%
Repartos de SP
  • 3 PS / 32 Atq / 6 Def / 25 Vel84,2%
  • 2 PS / 32 Atq / 32 Vel10,5%
  • 3 PS / 31 Atq / 32 Vel5,3%

Forma Mega

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