¿Es Alakazam bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Psíquico
- Total de estadísticas base 500
- Débil contra Bicho, Fantasma, Siniestro
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Alakazam
Debilidades de Alakazam
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Alakazam contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre…
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especi…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y…
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durant…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y A…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Intercambia su Velocidad por la del oponente.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial…
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Patada de extrema fuerza.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Habilidades
“Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.”
“Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.”
Forma Mega
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