Espathra
¿Es Espathra bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Psíquico
- Total de estadísticas base 481
- Débil contra Bicho, Fantasma, Siniestro
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Espathra
Debilidades de Espathra
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Espathra contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre…
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la Defensa…
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resu…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Picotazo giratorio y perforador muy potente.
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa…
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equ…
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad.
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataq…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el…
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total d…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Habilidades
“Copia las mejoras en las características del rival, aprovechándose de la situación.”
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