Espathra

Espathra
Psíquico
BST 481 · Mejor estadística: Vel 105
Respuesta rápida

¿Es Espathra bueno en Pokémon Champions?

Espathra está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Psíquico con un total de estadísticas base de 481, y entre sus movimientos más útiles están Cambio de Banda, Espacio Raro, Psíquico, Vasta Fuerza.
  • Tipo Psíquico
  • Total de estadísticas base 481
  • Débil contra Bicho, Fantasma, Siniestro

Estadísticas base

PS95
Atq60
Def60
AtE101
DfE60
Vel105

Debilidades y resistencias de Espathra

Debilidades de Espathra

Bicho2x
Fantasma2x
Siniestro2x
Resiste
Lucha0,5x
Psíquico0,5x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

PsíquicoCobertura STAB
2×
Súper eficaz
LuchaVeneno
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloTierraVoladorBichoRocaFantasmaDragónHada
½×
Resistido
PsíquicoAcero
0×
Sin efecto
Siniestro
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Espathra contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 2 · Reg M-C · de 5 equipos de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Semilla Electro80%
HabilidadImpulso
Miedosa1 PS / 31 Def / 2 AtE / 32 Vel
FotocolisiónPsíquicoSTAB
Paz MentalPsíquicoSTAB
ProtecciónNormal
RelevoNormal
#2Semilla Electro20%
HabilidadImpulso
Osada20 PS / 20 Def / 14 DfE / 12 Vel
FotocolisiónPsíquicoSTAB
Paz MentalPsíquicoSTAB
RelevoNormal
ProtecciónNormal

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

Cambio de BandaSTAB+2
EST

Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre…

Espacio RaroSTAB
EST

Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…

PsíquicoSTAB
90 BP··ESP

Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Vasta FuerzaSTAB
80 BP··ESP

El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…

FotocolisiónSTAB
80 BP··ESP

Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la Defensa…

PsicocargaSTAB
80 BP··ESP

Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.

Cabezazo ZenSTAB
80 BP·90%·FÍS

Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…

Poder ReservaSTAB
20 BP··ESP

Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…

AgilidadSTAB
EST

Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.

Paz MentalSTAB
EST

Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…

HipnosisSTAB
60%·EST

Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.

Pantalla de LuzSTAB
EST

Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…

Campo PsíquicoSTAB
EST

Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…

ReflejoSTAB
EST

Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…

DescansoSTAB
EST

Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…

IntercambioSTAB
EST

Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.

TrucoSTAB
EST

Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.

Refuerzo+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

Protección+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

Gigaimpacto
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

Habilidades

1
Habilidad 1

“Copia las mejoras en las características del rival, aprovechándose de la situación.”

2
Habilidad 2

“Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.”

★
Habilidad oculta

“Aumenta su Velocidad en cada turno.”

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