Espeon
¿Es Espeon bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Psíquico
- Total de estadísticas base 525
- Débil contra Bicho, Fantasma, Siniestro
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Espeon
Debilidades de Espeon
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Espeon contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pan…
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimie…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon…
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durant…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y A…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentad…
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en u…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataq…
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de caracterís…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún…
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las carac…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los p…
Habilidades
“Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.”
“Puede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.”
Pokémon relacionados
Otras opciones de tipo Psíquico que vale la pena explorar