Krookodile
¿Es Krookodile bueno en Pokémon Champions?
- Tipos Tierra/Siniestro
- Total de estadísticas base 519
- Débil contra Agua, Planta, Hielo
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Krookodile
Debilidades de Krookodile
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Krookodile contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataqu…
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la De…
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al obj…
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar qu…
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las caracter…
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos…
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
Patada de extrema fuerza.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora…
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
Araña al objetivo con garras afiladas.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y además reduce su Ataque…
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedr…
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se…
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales…
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, a…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo est…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad de…
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, má…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje…
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado…
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en co…
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Habilidades
“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”
“Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.”
“Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.”
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