Mega-Kangaskhan
Normal
BST 590 · Mejor estadística: Atq 125
Respuesta rápida

¿Es Mega-Kangaskhan bueno en Pokémon Champions?

Mega-Kangaskhan está disponible en la plantilla de Champions. Es un Pokémon de tipo Normal con un total de estadísticas base de 590, y entre sus movimientos más útiles están Sorpresa, Refuerzo, Protección, Gigaimpacto.
  • Tipo Normal
  • Total de estadísticas base 590
  • Débil contra Lucha

Estadísticas base

PS105
Atq125
Def100
AtE60
DfE100
Vel100

Debilidades y resistencias de Mega-Kangaskhan

Debilidades de Mega-Kangaskhan

Lucha2x
Inmune
Fantasma0x

Cobertura ofensiva

STAB vs. todos los tipos

Cómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.

NormalCobertura STAB
1×
Neutral
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoDragónSiniestroHada
½×
Resistido
RocaAcero
0×
Sin efecto
Fantasma
Calc vs amenazas top

Un toque: el set más usado de Mega-Kangaskhan contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.

Sets comunes

Sets comunes
Top 1 · Reg M-C · de 1 equipo de la comunidad

Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.

#1Kangaskhanita100%
HabilidadAmor Filial
Firme14 PS / 32 Atq / 12 Def / 8 DfE
Doble FiloNormalSTAB
MachadaLucha
TriturarSiniestro
SorpresaNormalSTAB

Movepool

Ordenados por STAB y luego por uso competitivo

SorpresaSTAB+3
40 BP··FÍS

Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…

RefuerzoSTAB+5
EST

El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.

ProtecciónSTAB+4
EST

Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

GigaimpactoSTAB
150 BP·90%·FÍS

El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…

HiperrayoSTAB
150 BP·90%·ESP

Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.

Última BazaSTAB
140 BP··FÍS

Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…

Doble FiloSTAB
120 BP··FÍS

Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

MegapatadaSTAB
120 BP·75%·FÍS

Patada de extrema fuerza.

AlborotoSTAB
90 BP··ESP

Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.

Golpe CuerpoSTAB
85 BP··FÍS

Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.

ImagenSTAB
70 BP··FÍS

Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…

CanonSTAB
60 BP··ESP

Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…

RonquidoSTAB
50 BP··ESP

Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.

Pulso de CampoSTAB
50 BP··ESP

El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto e…

Doble GolpeSTAB
35 BP·90%·FÍS

Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.

AtracciónSTAB
EST

Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…

AnulaciónSTAB
EST

Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.

EsfuerzoSTAB
FÍS

Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.

AguanteSTAB+4
EST

Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…

Foco EnergíaSTAB
EST

Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.

Habilidades

1
Habilidad 1

“Une fuerzas con su cría y ataca dos veces.”

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