¿Es Mega-Kangaskhan bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Normal
- Total de estadísticas base 590
- Débil contra Lucha
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Mega-Kangaskhan
Debilidades de Mega-Kangaskhan
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Mega-Kangaskhan contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Sets comunes
Configuraciones completas que aparecieron juntas en la práctica. ¿Estás scouteando un rival desconocido? Iguala su objeto y los movimientos que probablemente lleva están aquí.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el pr…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos lo…
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Patada de extrema fuerza.
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto e…
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Es…
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y…
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados a…
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ata…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario…
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
Devuelve un golpe físico por duplicado.
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y…
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le ca…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Habilidades
Pokémon relacionados
Otras opciones de tipo Normal que vale la pena explorar