Musharna
¿Es Musharna bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Psíquico
- Total de estadísticas base 487
- Débil contra Bicho, Fantasma, Siniestro
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Musharna
Debilidades de Musharna
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Musharna contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre…
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante c…
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunc…
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, ma…
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y…
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el comb…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques e…
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y A…
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémo…
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques f…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial…
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La poten…
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Es…
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Esp…
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de qu…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que…
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usua…
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, dura…
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Habilidades
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