Tauros
¿Es Tauros bueno en Pokémon Champions?
- Tipo Normal
- Total de estadísticas base 490
- Débil contra Lucha
Estadísticas base
Debilidades y resistencias de Tauros
Debilidades de Tauros
Cobertura ofensiva
STAB vs. todos los tiposCómo los ataques STAB de este Pokémon impactan contra cada tipo defensor.
Un toque: el set más usado de Tauros contra cada set top del meta, precargado en la calculadora de daño.
Movepool
Ordenados por STAB y luego por uso competitivo
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa dura…
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la va…
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de poten…
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de pote…
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidame…
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa…
Violenta embestida con cuernos imponentes.
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo…
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turno…
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el obje…
Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de cara…
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplic…
El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acie…
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su V…
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ning…
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento a…
Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gr…
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no…
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco…
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se d…
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo R…
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia…
Habilidades
“Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.”
“Sube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.”
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